Jaký výsledek CPS je dobrý?
Neexistuje oficiální univerzální stupnice CPS, na které by jedno číslo bylo „dobré“ pro každého člověka, zařízení, dobu či úkol. Užitečnější je porovnávat vlastní opakované pokusy se stejným nastavením a časem.
Test myši
Vyberte 1, 5, 10, 30 nebo 60 sekund. První kliknutí či klepnutí spustí časovač a započítá se do výsledku.
Vysvětlení
Test CPS počítá přijatá kliknutí nebo klepnutí během pevného času a celkový počet vydělí zvoleným počtem sekund.
První přijatý vstup spustí časovač a počítá se jako první kliknutí. CPS neměří reakční dobu, frekvenci dotazování, latenci ani celkový výkon hardwaru.
Čtyři kroky
Časovač začne vaším vstupem, takže nemusíte spěchat od samostatného tlačítka startu do klikací plochy.
Vyberte 1, 5, 10, 30 nebo 60 sekund. Pět sekund je výchozí okno pro rychlé porovnání.
Umístěte ukazatel nad testovací plochu. Na dotykové obrazovce použijte jeden prst.
První přijaté kliknutí nebo klepnutí spustí časovač a přidá se k celkovému počtu.
Pokračujte do konce času a poté porovnejte více pokusů se stejnou dobou a nastavením.
Volba doby
Žádná doba není nejlepší pro všechny. Zvolte okno podle toho, co chcete zjistit, a při porovnávání je neměňte.
| Doba | Vhodné pro | Co očekávat |
|---|---|---|
| 1 sekunda | Velmi krátký sprint | Velmi citlivý na začátek a jeden mimořádně rychlý či pomalý okamžik. |
| 5 sekund | Výchozí porovnání | Rychlý pokus s více souvislostmi než jednosekundový sprint. |
| 10 sekund | Udržený rytmus | Ukáže, zda tempo udržíte i po úvodním zrychlení. |
| 30 sekund | Delší rovnoměrnost | Usnadňuje sledování změn rytmu a pohodlí ruky. |
| 60 sekund | Dlouhodobá rovnoměrnost | Náročné okno pro pozorování změn tempa v průběhu času. |
Vysvětlení výsledku
Výsledek spojuje celkový počet přijatých kliknutí se zvolenou dobou. Posuzujte ho v podmínkách daného pokusu.
Neexistuje oficiální univerzální stupnice CPS, na které by jedno číslo bylo „dobré“ pro každého člověka, zařízení, dobu či úkol. Užitečnější je porovnávat vlastní opakované pokusy se stejným nastavením a časem.
Doba, zařízení, způsob vstupu, zatížení prohlížeče, poloha ruky, rytmus a únava mohou pokus ovlivnit. Malé rozdíly mezi opakovanými výsledky jsou běžné.
Spravedlivé porovnání
Udržujte ovlivnitelné podmínky stejné a přirozené kolísání berte jako součást měření.
Používejte stejnou myš nebo dotykovou obrazovku, prohlížeč, polohu ruky a podobné prostředí.
Sprint na 1 sekundu a test na 30 sekund odpovídají na jiné otázky. Porovnávejte stejné doby.
Před porovnáním proveďte test několikrát. Vzorec je užitečnější než jediný výsledek.
Aktuální počet a výsledek zůstávají na této kartě prohlížeče. Test výsledek neukládá ani neodesílá.
Pochopte měření
Tyto nástroje prohlížeče popisují různé části vstupního chování. Jeden výsledek nemůže nahradit ostatní testy.
Počítá opakovaná hlavní kliknutí nebo klepnutí ve zvoleném čase a uvádí kliknutí za sekundu.
Měří zpoždění mezi vizuálním signálem a vaší reakcí. Jde o načasování reakce, ne opakované klikání.
Odhaduje, jak často hlášení pohybu ukazatele dorazí do prohlížeče. Kliknutí za sekundu nepočítá.
Praktické hranice týkající se zařízení, počítání vstupů a soukromí výsledku.
Ano. Test přijímá hlavní dotyky stejně jako kliknutí myší. Gesta prohlížeče, zařízení a způsob klepání mohou ovlivnit mobilní výsledek, proto porovnávejte pokusy se stejným nastavením.
Ano. První přijaté kliknutí nebo klepnutí spustí zvolené časové okno a zahrne se do celkového počtu.
Ne. Stránka pouze počítá přijaté hlavní vstupy na kartě prohlížeče a nedokáže určit, zda pocházejí od člověka, programu nebo jiné metody vstupu.
Ne samo o sobě. CPS popisuje rychlost opakovaných vstupů v tomto testu. Herní výkon závisí také na načasování, přesnosti, pravidlech, ovládání a řadě dalších faktorů.
Ne. Aktuální počet a výsledek zůstávají na této kartě prohlížeče. Test váš výsledek neukládá ani neodesílá.