Prueba de ratón

Prueba de CPS: mide tu velocidad de clic en línea

Elige 1, 5, 10, 30 o 60 segundos. El primer clic o toque inicia el temporizador y cuenta para el resultado.

Tiempo restante5.0 s
Clics0
CPS0.00
x
Duración

Definición

¿Qué es una prueba de CPS?

Una prueba de CPS cuenta los clics o toques aceptados durante un periodo fijo y divide el total entre los segundos seleccionados.

La primera entrada aceptada inicia el temporizador y cuenta como el primer clic. CPS no mide el tiempo de reacción, la tasa de sondeo, la latencia ni el rendimiento general del hardware.

Cómo se calcula el CPS

Total de clics aceptados dividido entre la duración completa seleccionada.

37 clics ÷ 5 segundos = 7,40 CPS

El resultado es la media de todo el periodo, no la velocidad de tu momento más rápido.

Cuatro pasos

Cómo usar la prueba de velocidad de clic

El temporizador empieza con tu entrada, así que no tienes que correr desde un botón de inicio separado hasta el área de clic.

  1. 1

    Elige una duración

    Selecciona 1, 5, 10, 30 o 60 segundos. Cinco segundos es el periodo predeterminado para una comparación rápida.

  2. 2

    Prepárate para hacer clic o tocar

    Coloca el puntero sobre el área de prueba. En una pantalla táctil, toca con un solo dedo.

  3. 3

    Empieza con la primera entrada

    El primer clic o toque aceptado inicia el temporizador y se incluye en el total.

  4. 4

    Consulta y repite el resultado

    Continúa hasta que termine el tiempo y compara varios intentos realizados con la misma duración y configuración.

Guía de duración

¿Qué duración de prueba debes elegir?

No existe una duración mejor para todo el mundo. Elige un periodo adecuado a lo que quieres observar y mantenlo al comparar intentos.

DuraciónÚtil paraQué puedes esperar
1 segundoUna ráfaga muy breveMuy sensible al inicio y a un único momento especialmente rápido o lento.
5 segundosLa comparación predeterminadaUn intento rápido con más contexto que una ráfaga de un segundo.
10 segundosRitmo sostenidoMuestra si mantienes el ritmo después de la ráfaga inicial.
30 segundosConsistencia más prolongadaFacilita observar cambios en el ritmo y la comodidad de la mano.
60 segundosConsistencia extendidaUn periodo exigente para observar cómo cambia tu ritmo con el tiempo.

Guía del resultado

Cómo interpretar tu resultado de CPS

El resultado combina el total de clics aceptados con la duración elegida. Interprétalo dentro de las condiciones de ese intento.

¿Qué se considera un buen CPS?

No existe una escala universal oficial de CPS que haga que un número sea “bueno” para todas las personas, dispositivos, duraciones o tareas. Es más útil comparar tus propios intentos repetidos con la misma configuración y duración.

¿Por qué cambia tu CPS?

La duración, el dispositivo, el método de entrada, la programación del navegador, la posición de la mano, el ritmo y la fatiga pueden cambiar un intento. Es normal que haya pequeñas diferencias entre resultados repetidos.

Comparación justa

Cómo obtener un resultado más consistente

Controla las condiciones que puedas y considera la variación natural como parte de la medición.

Mantén la misma configuración

Usa el mismo ratón o pantalla táctil, navegador, posición de la mano y entorno general.

Usa la misma duración

Una ráfaga de 1 segundo y una prueba de 30 segundos responden a preguntas diferentes. Compara duraciones iguales.

Repite antes de comparar

Haz la prueba varias veces antes de comparar. Un patrón resulta más útil que un resultado aislado.

El recuento actual y el resultado permanecen en esta pestaña del navegador. La prueba no guarda ni envía el resultado.

Conoce la medición

CPS, tiempo de reacción y tasa de sondeo son diferentes

Estas herramientas del navegador describen partes distintas del comportamiento de entrada. Un resultado no puede sustituir a los demás.

01

Prueba de CPS

Cuenta clics principales o toques repetidos durante el periodo elegido e indica los clics por segundo.

02

Test de Tiempo de Reacción

Mide el retraso entre una señal visual y tu respuesta. Se centra en el momento de la respuesta, no en los clics repetidos.

03

Prueba de tasa de sondeo

Estima con qué frecuencia llegan al navegador los informes de movimiento del puntero. No cuenta clics por segundo.

Preguntas sobre la prueba de CPS

Límites prácticos sobre dispositivos, recuento de entradas y privacidad del resultado.

¿Puedo hacer la prueba de CPS en un teléfono o una tableta?

Sí. La prueba acepta toques principales además de clics del ratón. Los gestos del navegador, el dispositivo y tu forma de tocar pueden afectar al resultado móvil; compara intentos hechos con la misma configuración.

¿Cuenta el primer clic?

Sí. El primer clic o toque aceptado inicia el periodo seleccionado y se incluye en el recuento total.

¿Esta prueba detecta un autoclicker?

No. La página solo cuenta las entradas principales aceptadas en la pestaña del navegador; no puede determinar si proceden de una persona, un programa u otro método de entrada.

¿Un CPS más alto me hace mejor en los juegos?

No por sí solo. CPS describe la velocidad de entradas repetidas en esta prueba. El rendimiento en juegos también depende del momento, la precisión, las reglas, los controles y muchos otros factores.

¿Se envía o se guarda mi resultado de CPS?

No. El recuento y el resultado actuales permanecen en esta pestaña del navegador. La prueba no guarda ni envía tu resultado.